آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون Halo 3 در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران
بر روی این دامنه اینترنتی سیستم مدیریت محتوا
پارس سی ام اس
نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت طراحی سایت
می باشد. طراحی وب
با استفاده از پرتال
( پورتال
) پارس منجر به طراحی وب سایت
شما می شود. طراحی وب سایت
کپی رایت پورتال
پارس
بازی، یک کسب وکار جدی
اگر تا به حال قانع نشده بودید که صنعت بازی های ویدیویی یک صنعت بزرگ و فوق العاده پول ساز است احتمالا سال 2007 شما را وادار کرده که یک تجدید نظر کلی در افکارتان داشته باشید!
اعداد و ارقامی که در سال 2007 در مورد بازی های ویدیوی بیان شدند خود گویای همه چیز هستند و به توضیح نیاز ندارند: بازی Halo 3 در روز اول عرضه خود 170 میلیون دلار فروش داشت و بنا بر اعلام رسمی مایکروسافت بزرگ ترین عرضه اولیه در تاریخ صنعت سرگرمی را رقم زد.
سازنده بزرگ و قدیمی بازی، Activision، هم از رقابت جا نماند و بازی guitar hero III را عرضه کرد که در هفته اول 115 میلیون دلار به جیب سازندگانش روانه ساخت. این فروش خوب در کنار چند بازی موفق دیگر باعث شد شرکت Activision به چنان موفقیتی برسد که خیلی از کارشناسان از تبدیل شدن آن به بزرگترین سازنده بازی در جهان صحبت به میان آوردند.
در نتیجه این موفقیت ها Vivendi ترغیب شد که Activision را بخرد. شرکت حاصل از خریداری Activision توسط Vivendi به نام Activision Blizzard ثبت شده است تا با Blizzard Entertainment که متعلق به Vivendi و سازنده بازی چند میلیارد دلاری The World of warcraft است اشتباه نشود.
البته شرکت های بزرگ دیگر هم بی کار ننشستند. Electronic Arts برای خرید BioWare وPandemic Studios بیش از 860 میلیون دلار پرداخت کرد. از سوی دیگر wii در تعطیلات سال نو چنان پرفروش بود که نینتندو نمی توانست آن را به اندازه کافی تولید کند و در تمام تعطیلات کریسمس wii نایاب شده بود. این دومین سالی است که wii لقب پرفروش ترین کنسول بازی را از آن خود می کند.
سونی و مایکروسافت برای عقب نماندن از نینتندو به پایین آوردن قیمت کنسول های بازی خود یعنی پلی استیشن 3 و اکس باکس 360 رو آوردند. کار مایکروسافت یک حرکت منطقی برای حفظ فروش کنسول بازی نسبتا موفق اش بود، اما سونی هیچ چاره ای جز این کار نداشت چون فروش پلی استیشن 3 فاصله زیادی با بقیه رقبایش دارد. فروش جدیدترین کنسول فوق پیشرفته سونی به قدری ناامیدکننده بوده که این شرکت مجبور شد خالق و مغز متفکر پلی استیشن، کن کوتاراگی، را به بازنشستگی وادار کند.
2007 برای دنیاهای مجازی هم سال خوبی بود. World of warcraft همچنان به رشد خود ادامه داد و نسخه جدید آن به نام The Burning Crusade چندین میلیون نسخه فروخت. اما در میان همه دنیاهای مجازی، second life بیشترین سهم را از آن خود کرد.
سال 2007 با اظهار شگفتی همه کارشناسان از تعداد شرکت های بزرگ فهرست fortune 500 که در این دنیاهای مجازی فروشگاه افتتاح کرده بودند آغاز شد. البته در اواسط سال کمی از شدت این شگفتی ها کمتر شد و بسیاری از کارشناسان درباره ارزش واقعی این دنیاهای مجازی برای شرکت های بزرگ اظهار تردید کردند. در همین میان تعدادی از منتقدان هم اعلام کردند که تعداد واقعی کاربران second life بسیار کمتر از تعداد اعلام شده توسط این شرکت است.
با این همه در سال 2007 دنیاهای مجازی چنان جایگاه مهمی پیدا کردند که کنسرسیومی از شرکت های بزرگ فناوری تشکیل شد تا استانداردهای واحدی برای دنیاهای مجازی وضع کند. حتی تخمین زده می شود که حجم سرمایه گذاری در دنیاهای مجازی و بازی های آنلاین در سال 2007 به مرز یک میلیارد دلار رسیده باشد.
یک شاهد دیگر بر این مدعا که دنیاهای مجازی آنلاین را باید جدی گرفت، یک بازی آنلاین بسیار محبوب به نام Gaia online است که وقتی اعلام کرد که برای نظارت بر امور مالی خودش یکی از بزرگ ترین کارشناسان اقتصادی جهان را استخدام کرده است به سرخط همه روزنامه های جهان تبدیل شد.
البته 2007 برای صنعت بازی های آنلاین بدون مشکل هم نبود. در اواسط سال 2007 کاربران دنیاهای مجازی با ممنوعیت فروش هر گونه دارایی مربوط به این دنیاها روی سایت ebay مواجه شدند.
بازی های ویدیویی در سال 2007 بیشتر از سال های دیگر به خاطر ترویج خشونت هدف انتقاد قرار گرفتند. در این سال پاپ بندیکت هم به جرگه منتقدان بازی های ویدیوی پیوست. این انتقادها به قدری زیاد شد که خرده فروشی مثل Target بازی manhunt 2 را از روی فهرست فروش خود خارج کرد؛ هر چند ده ها عنوان بازی حاوی خشونت دیگر در همین فروشگاه به فروش می رسد.
... واحد تولید بازی در شرکت مایکروسافت که با کنسول Xbox 360 و بازی Halo 3 شناخته می شود، پس از پنج سال ضرر مالی، در این مدت 6/1 میلیارد دلار درآمد کسب کرده وفروش محصولات این بخش طی سه ماهه نخست سال جاری 68 درصد رشد داشته است ...
... Xbox 360 مایکروسافت که به عنوان یکی از سه کنسول بازی مطرح جهان است، از زمان ارائه بازی معروف Halo 3 با استقبال عمومی مردم روبرو گردیده و تعداد بسیاری از این کنسول در سراسر جهان به فروش رفته است ...
... 1 - Halo 3 ناشر: مایکروسافت کنسول: Xbox 360 esrb: +13 این بازی توانست به راحتی همچون باد تما می کشورهای دنیا را بچرخد و نا می از خود بر جای بگذارد ...
... بازی Halo 3 به دلیل کیفیت صدایی و تصویری بسیار بالا ، بازی God of war 2 چند نفره و Gears of War تک نفره نیز در این لیست جای گرفته اند ...
... بازی مهیج و زیبای Halo 3 توانست در یک روز بیش از 170 میلیون دلار در ایالات متحده فروش داشته باشد و از این جهت لقب پرفروش ترین بازی در روز نخست را به دست آورد ... حتما نگاهی به سایت این بازی به آدرس HTTP://Halo3 ...
... فروش رایانه های شخصی از انتظارات بهتر بوده و فروش افسانه ای بازی Halo 3 هم کمک کرده است تا در آمد مایکروسافت از خوش بینانه ترین پیش بینی های کارشناسان وال استریت حدود یک میلیارد دلار بیشتر باشد ... واحد «تفریحات و وسایل» مایکروسافت هم به خاطر Halo 3 رشد قابل توجهی از خود نشان داد ... ولی محبوبیت Halo 3 را باید در کنار کاهش قیمت کنسول اکس باکس قرار داد که باعث شد حجم فروش این ...
... بیشتر هیاهوی فوق العاده ای که برای انتشار نسخه سوم بازی Halo -محصول مایکروسافت و مخصوص کنسول بازی اکس باکس 360- به وجود آمده پیرامون فروش بی سابقه ای دور می زند که این بازی بدون شک خواهد داشت ... بازی Halo 3 یکی از اولین بازی های کنسول است که با استفاده از مدل کاری شبکه های اجتماعی مثل مای اسپیس، فلیکر، و یوتوب به کاربران اجازه می دهد به صورت مشارکتی محتوا تولید کنند و به اشتراک بگذارند ... کلود اررا، که سایت هواداران بازی Halo با نام Bingie ... org را می گرداند، اعتقاد دارد که: «شرکت های زیادی تلاش می کنند محصولی مشابه Halo تولید کنند؛ این شرکت ها تلاش می کنند بازی هایشان را با یک شبکه اجتماعی ترکیب کنند و راهی برای ایجاد ارتباط میان کاربران در دنیای خارج از بازی ایجاد کنند ... » بازی کسب و کار بزرگی است نام و نشان تجاری Halo همین حالا هم یکی از مهم ترین نام ها در صنعت بازی های ویدیویی محسوب می شود ... خانم آنیتا فریزر، کارشناس NPD Group می گوید: «Halo یکی از ممتاز ترین نام ها در صنعت بازی است ... طبق آمار مؤسسه پژوهشی Frazier بازی Halo 2 با 6 ... خود مایکروسافت تخمین می زند که تا پایان سال 2007 مردم یک میلیارد دلار برای سری بازی های Halo و کالاهای مربوط به آن خرج خواهند کرد ... با در نظر گرفتن 400 هزار کنسول اکس باکس 360 که هم زمان با عرضه نسخه سوم Halo به فروش خواهد رسید انتظار می رود که در هفته اول، حدود 3 میلیون نسخه از این بازی فروش برود ...
... - آی تی ایران - بازی رایانه ای Halo 3 طی بیست و چهارساعت نخست آغاز فروش فروشی بالغ بر 170 میلیون دلار داشته است ... به گفته مقامات مایکروسافت Halo 3 در حال تبدیل شدن به یک پدیده فرهنگی و محبوب است ...
|
صفحه 1
|
2 |
|